ROUTINE finalmente parece estar más cerca de un lanzamiento real que nunca. Un nuevo vídeo del título ha aparecido por cortesía de IGN, que nos permita echar un vistazo a la jugabilidad y su énfasis en el sigilo y el terror. El vídeo no es particularmente largo, pero nos deja entrever su universo.
Al principio del título, podemos ver cómo se manejan terminales, con su propia interfaz de usuario tan particular por la que los jugadores tendrán que navegar. A través de esta terminal, el jugador aparentemente puede actualizar sus herramientas principales y obtener descripciones de las nuevas funcionalidades. El que se muestra en el tráiler del juego es el C.A.T., que aparentemente se puede usar para neutralizar la interferencia magnética de las máquinas cercanas, e incluso tiene su propia cámara y pantalla. Sin embargo, vale la pena señalar que el C.A.T. es aparentemente más una herramienta de mantenimiento que un arma.
Después de que la primera partes del vídeo muestran un puzzle rápido que se resuelve usando el CAT, el jugador se encuentra corriendo por un pasillo oscuro antes de encontrarse con una habitación con un ordenador que ofrece algunos caminos a seguir. El diseño del rompecabezas en ROUTINE parece tomar prestado en gran medida de la programación informática del mundo real, con el jugador que tiene que leer los diagnósticos y códigos de error de varias terminales, y descubrir cómo pueden corregir estos errores al comprender lo que significan los códigos.
Los últimos momentos del vídeo nos dejan entrever la parte más de terror y sigilo de ROUTINE. Ya que, el jugador necesita abrirse paso con cuidado a través de una habitación y luego atravesar un pasillo sin ser visto por robots.
Un largo desarrollo
El desarrollo de ROUTINE se ha prolongado durante más de una década en este momento. Y es que el título se anunció por primera vez en 2012. A lo largo de los años, el desarrollador Lunar Software ha estado apareciendo de vez en cuando para lanzar nuevos avances del título de terror aún en desarrollo, antes de volver a guardar silencio para continuar trabajando en el juego. En julio, los diseñadores y artistas Aaron Foster y Jemma Hughes, junto con el programador Pete Dissler, reiteraron que el juego «todavía está en desarrollo activo».
Los desarrolladores del título reconocieron la tendencia del estudio a permanecer en silencio. Esto lo atribuyeron en gran medida al tamaño más pequeño del estudio, así como a la importancia de que los desarrolladores siguieran trabajando en el juego.
«Trabajar en ROUTINE siempre ha sido una gran tarea para un equipo de nuestro tamaño, y por eso, sentimos que era importante mantener la cabeza baja y concentrarnos por completo en terminar ROUTINE», escribieron los desarrolladores. «Pero somos conscientes del interés en nuestro trabajo y lamentamos cualquier frustración que esto pueda haber causado».
ROUTINE se está desarrollando para PC y Xbox Series X/S, y está programado para su lanzamiento a finales de este año. En Área Xbox te informaremos de esto y más relacionado con Xbox.
Acerca del autor
Extermino alienígenas. Jugón y cinéfilo